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魔兽TBC:WCL评分为0,1个BOSS倒下3次,玩家躺拿竞速赛世界第1

100次浏览     发布时间:2024-11-18 08:16:57    

竞速赛是怀旧服硬核团队最常见的竞技类玩法,在大部分玩家的眼中竞速赛角色的评分都是非常高的,不说全体橙色和粉色评分,至少也应该是紫色评分,然而P5阶段开放之后,SW的竞速赛却上演了戏剧化的一幕。

上面是WCL最新的竞速排名(改规则之后)们可以看到排名第一的就是哈霍兰的一个公会,整个SW打下来仅仅花费了1小时零2分钟。按理说这种团队中的玩家评分都是非常高的,但是事实却并非如此。

从全程DPS数据中可以看到,该团队的DPS评分并不算高,除了2个橙色评分之外,紫色评分数量也不算多,而蓝色则占据了一半的数量,甚至还有3个绿色评分。

除了全团玩家的综合评分没有想象中那么高之外,这些玩家在个别BOSS战中的评分更加有意思。

比如在基尔加丹这个BOSS战中,竟然出现了评分为0的增强萨,而这名增强萨的评分之所以那么低,原因就是该增强萨在这场BOSS战中连续倒下了第三次,第一次是自己起来的,第二次是战复起来的,第三次直接就躺下看戏了。于是在这份数据出来之后,这名增强萨也被调侃为躺着拿下了世界第一。

当然,调侃评分低并不是否认这些玩家的水平不行,毕竟这些玩家是实打实的竞速赛的世界第一,比冲榜赛更加有含金量。玩家们调侃的目的也主要是为了证明WLC的评分并不能体现一名玩家或者一个团队的真实水平。

在SW刚刚开放的时候,玩家之间流传着这样一句话——蓝绿评分别想打通太阳之井。然而随着SW开放时间越来越长,不仅蓝绿评分的团队成功打通的太阳之井,就连竞速赛世界第一的团队中都出现了0分的角色,而所谓的蓝绿评分别想打通太阳之井的说法也就不攻自破了。

WLC的本质是为了让玩家们可以交流打法心得,寻找自己的不足,同时可以借鉴硬核玩家的输出手法和硬核团队的副本方案。然而随着时间的推移,WCL却成一个刷分的平台。

当冲分玩家的DPS数据越来越华丽的时候,普通玩家的评分也越来越低,而很多团长偏偏又非常看重WCL的评分,于是就出现了职业内卷。玩家在副本过程中越来越累,伤害越来越高的同时,评分反而越来越低。虽然这种情况在某种层面上提升了玩家的副本态度,但是也让玩家们偏离了玩游戏的本质。

其实对于魔兽世界早期版本来说,DPS的高低并不能证明什么,反而是团队执行力更加有价值,之所以竞速团的通关速度快,评分却相对较低,原因就是团队内的每个玩家水平都符合这个团队平均水平,反观冲榜团却做不到这一点。