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Steam游戏评测 第230期《破晓传说》

100次浏览     发布时间:2025-01-06 09:09:21    

绯夜已去,破晓将至。
十年磨剑。今朝亮剑!

披着ARPG外套的JRPG

从热情传说到绯夜传说,再从绯夜传说到如今的破晓传说。传说系列历经千帆,归来仍是少年。虽然以动作角色扮演类自居,但是剧情的骨子依然是那个熟悉的JRPG,那个勇者斗恶龙的故事,那个热血的正义战胜邪恶的故事。游戏还不仅仅在剧情上类似JRPG,地图设计,练级的需求等方面也都深得JRPG精髓。在地图方面,游戏的指向性还是不错的,基本不存在迷路什么的问题(是本家噬血代码的白色教堂的PTSD)。

除此之外,本作的地图迷宫设计与传统日式RPG无二,缺乏新意,大路做主线,支路要么有任务可做,要么是有宝箱或者资源可采。至于练级方面,还是传统的受苦模式,要么在打BOSS时候因为战力或者等级等原因暴毙,要么刻苦练级,直到等级与BOSS基本持平。同时,本作的开篇就已经存在了游戏界高质量闪光BOSS,只要做回锅肉的时候才可以有掰掰手腕的能力。由此可见,本次的破晓传说严格来说依然是一款附带动作要素的JRPG。
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跨时代的画面表现

说到这次最大的进步,笔者就不得不谈谈本作优秀的画面表现了。
相比之前传说系列偏向二次元的画风以及相当不上心的油腻建模,本次的画风更偏向于写实风格,建模的精细程度只能用业界楷模来形容(虽然还是比不上底特律变人建模的完全写实),游戏的贴图也有了极大的进步,不同领国的不同风貌都淋漓尽致表现了出来,宏大的建筑也是随处可见,让人不禁按爆了f12(steam截图键)。
游戏中的人物也都精致迷人,一改当年的油腻画风,人物动作也显得自然流程,在静止时候还会有各自的小动作,比如女主角希侬的偷偷觅食(就是只有动作没有吃的东西还是比较骇人)。
除此之外,游戏中的不少dlc皮肤都相当好看,完全值得购买。

JRPG灵魂之配音&配乐

凌晨,打开游戏的时候,不知道为什么自己总是在哭,时常会有这样的情况,女主的配音总是回想不起,只是,只是,一种有什么在消失的丧失感觉,直到笔者看了下CV(声优)表,才发现女主希侬的配音竟然是下地紫野。也许不少玩家对下地紫野这个名字略显陌生,但是当笔者说这是异度之刃2中光焰的配音,大概许多人就会恍然大悟了。确实,优秀的配音往往会带给玩家更加极致的体验。而至于配乐方面,在早早点入开始游戏播放OP(片头曲)的时候,笔者的热血就已经被点燃了,就像是一道阳光即将冲破黑夜。后续的配乐也没有让笔者失望,算是茫茫刷怪路上的一点慰藉了。

爽快而又花里胡哨的动作是光污染的元凶

游戏的战斗系统虽然还是往日的遇怪圈内战斗,但是加入了闪避和防御等要素,还加入了弱点以及属性压制的特征。游戏主要依靠增幅攻击,AG点数技能攻击以及平A相结合,打出蓝圈从而触发强大的连携技以此打出高额的伤害。路上的小怪还会有被击飞和击倒这两种异常状态,若是好好使用,就可以打出相当流畅的combe,在刀起刀落花里胡哨的特效间,樯橹灰飞烟灭。不过对于BOSS战来说,这些东西就显得捉襟见肘了,BOSS的无敌硬直导致玩家无法打出蓝圈也无法击倒击飞,这时候就只能靠玩家的刮痧大法来解决战斗了,刮痧到半血和丝血的时候都会触发强大的连携技,以便玩家在刮痧的不快中再度爽起来。
至于技能方面,本作采用了新颖的技能盘解锁方式。玩家可以通过做任务打怪等方式积赞sp来解锁各种buff或者是招式技能。

丰满人物性格,不仅仅是依靠主线剧情

游戏中的人物不仅仅是靠主线剧情来丰满人物性格的,万代还利用即时渲染的小剧情(最近的绯红结系也有应用)来展现人物的另外一面。这数百个全语音的小剧场对于游戏的跑图解腻有着极大的帮助,以免玩家在跑图打怪中迷失自我。


DLC是必要的?

一般的jrpg的dlc,皮肤角色,额外道具。而本作的dlc,直升等级,常规的各类皮肤道具,但是其中最惹人注意的就是这多20%的经验加成了以及直升40级了,这直接就成了护肝神奇,妈妈再也不用担心我在日式RPG中要爆肝了!没有升40级前的我,唯唯诺诺,努力打出连携技。有了四十级加成的我,丢个技能砍就完事了。当然,这种dlc属于仁者见仁智者见智,不能说是好还是坏,毕竟爆肝练级打怪也是日式RPG的重要组成部分(笑)。

总结

绯夜已去,破晓将至。十年磨剑。今朝亮剑!
作为传说系列的最新力作,《破晓传说》交出了一份令人满意的答卷。传统的王道剧本,流畅爽快的打击感,表情丰富而生动的角色,堪称跨时代的画面表现,卖力的配音演出,出色的游戏优化都让这款游戏物有所值,使之在年度最佳JRPG上可以占有一席之地。推荐所有喜欢JRPG的玩家入手~