在《魔法门英雄无敌3》中,有九大种族。从整体实力来看,地狱是《魔法门英雄无敌3》公认的最弱的种族之一。然而在高手玩家的手里,没有绝对的弱势种族。这个游戏被称为英雄无敌,英雄在游戏中的作用起到了决定性的作用。地狱的兵种虽然整体偏弱,但是地狱的英雄在整个英雄无敌3中,整体实力以及综合表现还是可圈可点的。

地狱恶魔又称为魔鬼,它们是由一群崇拜恶魔的怪物所组成。它所有的部队都是以希腊神话中的一些怪物为原型而进行设计的。由于在《英雄无敌3》中,地狱的兵种在所有种族中的排名靠后,而且没有一两个让人眼前一亮的特别突出的兵种,因此,地狱的主流打法,基本上都是围绕着邪神王的召唤技能展开,也就是俗称的“养猪”战法。

在地狱种族中,一共有17名英雄可以选择。它们的特长和初始属性技能如下表所示:
名称 | 职业 | 特长 | 初始技能 | 初始属性 | 评价 |
裴欧纳 | 魔鬼 | 三首猎犬 | 中级侦察术 | 2211 | |
瑞斯卡 | 魔鬼 | 火精灵 | 智慧术、学术 | 2211 | |
玛利斯 | 魔鬼 | 恶鬼 | 中级防御术 | 2211 | |
伊格纳蒂斯 | 魔鬼 | 小怪物 | 战术、抵抗 | 2211 | |
奥格塔维亚 | 魔鬼 | +350金 | 进攻术、学术 | 2211 | |
卡尔 | 魔鬼 | 哥革 | 箭术、侦察术 | 2211 | T1 |
裴瑞 | 魔鬼 | 炮术 | 后勤、炮术 | 2211 | T0 |
娜美斯 | 魔鬼 | 邪神 | 中级进攻术 | 2211 | |
塞尔轮 | 魔鬼 | 恶魔 | 领导术、战术 | 2211 | |
艾登 | 异教徒 | 智力 | 智慧术、智力 | 1121 | T1 |
希瑞尔 | 异教徒 | 地狱烈焰 | 智慧术、学术 | 1121 | T1 |
艾西斯 | 异教徒 | 神秘术 | 智慧术、神秘术 | 1121 | |
奥利马 | 异教徒 | 虚弱无力 | 智慧术、弹道术 | 1121 | |
卡利德 | 异教徒 | +1硫磺 | 智慧术、学习能力 | 1121 | |
艾许 | 异教徒 | 嗜血奇术 | 智慧术、鹰眼术 | 1121 | |
泽达 | 异教徒 | 魔力 | 智慧术、魔力 | 1121 | T1 |
夏洛克斯 | 异教徒 | 连珠火球 | 智慧术、领导术 | 1121 |
从这个表可以看出,地狱的英雄整体上还是很强力的。地狱的英雄以裴瑞为代表,虽然地狱的兵力在整体上相对于其他的种族来说偏弱一些,但是,地狱的英雄在以裴瑞为代表的T0英雄的带领下,表现也是非常亮眼的。
首先,我们看下地狱主力英雄的介绍和他们的作战攻略。
1,卡尔。

这个英雄出场自带20多个马格,加上城里招募的,可以在开局第一天带上50多个马格开荒。由于他特长马格,因此这个远程兵的攻防都有增加,加上初始技能就自带箭术,因此,玩家使用他去开荒速度无与伦比。

这个英雄唯一废的地方就是第二技能是侦察术,同时,在游戏的中后期乏力,无法担任主力的位置和敌人决战。
2,裴瑞。
裴瑞当之无愧为地狱的T0级别的选手。她特长炮术,出场自带炮车,同时自带后勤和炮术,因此,玩家使用她开荒的速度也是极好的。即使到了游戏的中后期,裴瑞也能够担当主力的位置,和敌人进行决战。
裴瑞的培养主要技能可以如下:后勤术、炮术、智慧术、土系魔法、进攻术、防御术、战术、火系/气系/领导。

3,塞尔伦。
这个英雄特长恶魔,但是他最大的优势是出场自带领导术和战术,因此在游戏中的表现也是可圈可点的。
在《英雄无敌3》的战役中,塞尔伦是末日之刃战役中的主要英雄,为路西法夺取末日之刃贡献了巨大力量。

4,艾登。
特长智力,同时出场自带智慧术和智力,因此,他的魔法值比一般英雄都要多很多,因此使用他开荒的续航非常不错。玩家使用他作为首发英雄,开荒、中后期的决战都不在话下。

5,希瑞尔。
从介绍上看:“希瑞尔甚至比火精灵还要喜好火,他喜欢一切与火或者岩浆有关的东西”。就可以得知,希瑞尔是玩火的专家。他特长地狱烈焰,出场自带4级地狱烈焰的攻击魔法,开荒还是非常不错的。同时由于他自带学术,因此,他可以和塔楼的索姆拉一样,在游戏的初期,就可以将地狱烈焰这个4级攻击魔法普及给地狱的英雄们。
在地狱英雄中,虽然裴瑞特一枝独秀,但是论起对整个战局影响,还应当是特长地狱烈焰的希瑞尔。
唯一不足的是,地狱烈焰这个魔法的杀伤不是那么突出,和土系魔法的流星火雨、气系的连锁闪电比起来差那么一点点味道。虽然它的杀伤范围比流星火雨大,但是杀伤力要小得多。当然,这个魔法在游戏初期用来开荒还是不错的。
地狱烈焰:
MP消耗量:16。
基础:伤害为(力量×10)+20。
高级:伤害为(力量×10)+40。
专家:伤害为(力量×10)+80。

6,泽达。
特长魔力,同时自带智慧术和魔力,一看就是擅长魔法杀伤的狠角色。培养起来,在游戏的中后期,也是可以担当一面的。
泽达技能的培养应该是:智慧术、魔力、智力、土系、气系、火系、后勤、进攻/防御/战术。

由于地狱的特色建筑是力量+1,因此地狱应该是偏向魔法输出的种族。而从英雄的特长来看,更证明了地狱的英雄偏向火系魔法输出的特色。同时,地狱的魔法塔可以建造到5级,地狱4级魔法塔出末日审判这个魔法的概率还是蛮高的。如果出了末日审判,玩家完全可以在游戏的初期和中期就尝试火精灵+末日审判的组合,实现快速开荒和迅速推进。即使碰到强力的对手,只要对手没有战争枷锁,地狱的英雄带上几只火精灵,通过丢末日审判,然后逃跑的战术迅速消耗敌人的有生力量。

虽然地狱的主流战术中,有养猪堆恶鬼的打法,但是小虾米不建议这样去玩,最主要的弊端就是太费时费力了,和墓园干净利落的招魂术比起来差远了。所以,小虾米对于地狱的打法还是速推流,同时迅速出魔法塔出末日审判这个魔法。
地狱前期打野开荒速度还可以,通过马各和小怪物的配合,开荒速度还算不错,火精灵的表现也不错。大恶魔号称天使的死敌,虽然属性比大天使比起来差远了,但是在高手的手中,玩家利用好大恶魔全屏幕传送和攻击无法反击的特性,可以无损风筝一些短腿的敌人。

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时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。